디자인패턴
AI 제품 디자인의 새로운 역할, 모델 디자이너가 말하는 균형의 기술
Figma 모델 디자이너 Barron Webster의 8년 실무 경험. AI 제품을 만들 때 UI가 아닌 모델 행동을 설계하고, Eval로 성능을 관리하며, 과용과 부족 사이의 균형을 찾는 법을 소개합니다.
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ReAct부터 Human-in-the-Loop까지: 실전 AI 에이전트 패턴 6가지
ReAct부터 Human-in-the-Loop까지 실전에서 바로 쓰는 AI 에이전트 패턴 6가지를 코드와 함께 완벽 정리. 각 패턴의 사용 시기, 구현 방법, 한계점을 비교하며 프로덕션 성공을 위한 선택 전략을 제시합니다.
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