AI에이전트
Claude Managed Agents 드리밍 기능, AI 에이전트 자기개선의 첫 단계
Anthropic이 Claude Managed Agents에 드리밍, 아웃컴, 멀티에이전트 오케스트레이션을 추가했습니다. 에이전트가 세션을 넘어 경험을 축적하고 스스로 개선하는 구조를 소개합니다.
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Anthropic, 금융 전용 AI 에이전트 10종 공개, 피치북부터 KYC까지 바로 쓰는 템플릿
Anthropic이 피치북 작성부터 KYC 심사까지 금융 업무 10종에 특화된 AI 에이전트 템플릿을 공개했습니다. 처음부터 구축 없이 바로 쓸 수 있는 참조 아키텍처로, 도입 기간을 몇 달에서 며칠로 줄이는 게 핵심입니다.
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에이전트 하네스를 샌드박스 밖에 두면 뭐가 달라지나
에이전트 하네스를 샌드박스 안과 밖 중 어디에 둘지, Mendral이 멀티유저 환경에서 겪은 트레이드오프와 파일시스템 가상화 해법을 소개합니다.
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Vibe Coding 다음은 Agentic Engineering, Karpathy의 소프트웨어 3.0 프레임
Andrej Karpathy가 Sequoia Ascent 2026에서 제시한 Software 3.0 패러다임과 Agentic Engineering 개념. AI 에이전트 시대 개발자 역할의 변화를 정리합니다.
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AI 에이전트의 숨겨진 기술 부채, 모델이 아닌 런타임에 있다
AI 에이전트 시스템의 진짜 기술 부채는 모델이 아닌 런타임에 있다는 분석. 샌드박스 격리의 필요성과 훈련-프로덕션 환경 불일치(런타임 시프트) 문제를 다룹니다.
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AI 에이전트가 드디어 결제도 한다, Stripe Link의 구조와 작동 원리
Stripe가 AI 에이전트용 결제 인프라 Link를 공개했습니다. 원시 카드 정보 없이 일회용 카드와 토큰으로 에이전트가 결제하는 구조와 작동 원리를 소개합니다.
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AI 에이전트가 토큰을 낭비하는 이유, 코드로 생각하게 만드는 해법
AI 에이전트가 파일을 읽을수록 컨텍스트가 망가지는 구조적 이유와, Cloudflare와 독립 개발자가 각자 도달한 같은 해법을 소개합니다.
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하루 종일 혼자 일하는 AI 에이전트, 가능하게 만드는 세 가지 설계 원칙
하루 이상 자율 작동하는 AI 에이전트를 만드는 세 가지 설계 원칙. Anthropic·Google·Cursor가 공통으로 수렴한 뇌·손·세션 분리 구조와 Ralph 루프를 소개합니다.
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NVIDIA Nemotron 3 Nano Omni, 멀티모달 에이전트 처리량 9배 높인 방법
NVIDIA Nemotron 3 Nano Omni는 텍스트·이미지·영상·오디오를 단일 모델로 처리하는 오픈 멀티모달 모델입니다. 파편화된 에이전트 체인 구조를 통합해 처리량을 최대 9배 높인 방법을 소개합니다.
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OpenAI 모델, 이제 AWS에서도 쓴다, Microsoft 독점 해소 후 달라진 판
Microsoft 독점 해소 직후 OpenAI가 AWS Bedrock에 GPT-5.5 모델·Codex·Managed Agents를 출시. AI 인프라 시장의 진영 재편을 짚습니다.
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