AI개발
AI 에이전트는 왜 매번 처음부터 시작할까, 메모리 설계의 7가지 갈래
LLM은 원래 아무것도 기억하지 못합니다. 에이전트 메모리의 7가지 유형과, 모델 안에 저장할지 바깥에 둘지를 가르는 두 갈래 설계 접근을 정리했습니다.
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잘 만든 AI 프로토타입이 제품이 되지 못하는 이유, ‘프롬프트 부채’
자연어 프롬프트로 만든 AI 프로토타입이 왜 제품으로 자라지 못하는가. Drew Breunig이 짚은 ‘프롬프트 부채’ 개념과, 측정 기반 명세·프롬프트 자동 탐색이라는 대안을 소개합니다.
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루프가 코드를 쓰는 시대, Flask 창시자가 환영하지 못하는 이유
Flask 창시자 Armin Ronacher가 코딩 에이전트 위에 또 한 겹을 얹는 ‘루프’ 방식을 분석합니다. 어디서 통하고 어디서 위험한지, 그리고 ‘이해의 상실’이라는 우려를 짚습니다.
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AI 에이전트는 왜 아직 사람이 필요한가, goose 팀의 자기개선 루프
“AI가 스스로 발전한다”는 유행 속에서 오픈소스 에이전트 goose 팀이 자기개선 루프에 여전히 사람을 끼워 넣는 이유. 벤치마크를 버그 리포트로 보는 관점을 소개합니다.
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Claude Code만 쓰던 시대 끝, 2026년 터미널 코딩 에이전트 지형도
2026년 상반기 기준 터미널 코딩 에이전트 전체 지형 정리. Claude Code 외 선택지와 구독 vs API 기준의 실질적 선택 가이드.
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에이전트 vs 파이프라인, AI 개발의 기본 선택지를 비교하다
LLM 프로그램을 파이프라인으로 짤 것인가, 에이전트로 짤 것인가. 맥락 수집·비용·안전성·미래 대응력 측면에서 두 방식을 비교하고 판단 기준을 제시합니다.
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컨텍스트 관리, AI 개발에서 가장 중요한데 아무도 안 가르쳐주는 기술
AI 코딩 세션에서 컨텍스트가 손실될 때 어떤 문제가 생기는지, 왜 세션 재시작이 오히려 나쁜지를 설명하는 O’Reilly 글 큐레이션. 가비지 컬렉션 비유로 개념을 명확히 전달합니다.
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Claude Code가 캐시 적중률에 SEV를 선언하는 이유, 프롬프트 캐싱 설계법
Claude Code 팀이 공유한 프롬프트 캐싱 설계 원칙. 캐시 적중률을 업타임처럼 관리하는 이유와, 도구 설계·모델 전환·Compaction에서 캐시를 보호하는 방법을 설명합니다.
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LLM 비용 추적, 생각보다 훨씬 복잡한 이유 6가지
LLM 비용 계산이 복잡한 이유 6가지 — 씽킹 토큰, 캐시 비대칭, 컨텍스트 임계값 등 실제 비용을 틀리게 만드는 숨겨진 패턴을 소개합니다.
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Anthropic이 정리한 멀티 에이전트 5가지 패턴, 선택 기준과 한계
Anthropic이 정리한 멀티 에이전트 5가지 조율 패턴. 언제 어떤 패턴을 써야 하는지 판단 기준과 각 패턴의 한계를 소개합니다.
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