Anthropic
Claude가 마우스를 잡다, 컴퓨터 직접 제어 기능 리서치 프리뷰 시작
Anthropic이 Claude에 컴퓨터 직접 제어 기능을 추가했습니다. 커넥터 없을 때 화면을 직접 조작하는 AI 에이전트 기능, 리서치 프리뷰 시작.
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Claude Code Skills, “마크다운 파일” 아닙니다, Anthropic 엔지니어가 밝힌 9가지 유형과 실전 원칙
Anthropic 엔지니어가 공개한 Claude Code Skills 실전 가이드. 9가지 유형 분류와 Gotchas 섹션, 폴더 구조 활용법 등 내부 운영 노하우를 소개합니다.
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81,000명이 AI에 원하는 것, 결국 “더 빨리”가 아니었다
159개국 81,000명이 AI에 원하는 것은 업무 효율이 아닌 ‘더 나은 삶’이었습니다. Anthropic 역대 최대 규모 질적 연구 핵심 정리.
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OpenAI가 사이드 퀘스트를 접는 이유, Anthropic이 쏜 경고탄
OpenAI가 Sora 등 다양한 사업을 줄이고 코딩·기업 고객에 집중하는 전략 전환을 선언했습니다. Anthropic의 반격이 방아쇠, PE 합작법인이 실행 수단입니다.
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OpenAI의 Astral 인수, AI 코딩 전쟁이 Python 인프라로 번지다
OpenAI가 Python 도구 uv·Ruff·ty를 만든 Astral을 인수했습니다. Anthropic의 Bun 인수와 맞닿은 AI 코딩 플랫폼 경쟁의 새 국면을 분석합니다.
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Claude Code, 이제 자리 비워도 텔레그램으로 지시한다
Claude Code에 추가된 Channels 기능 소개. 텔레그램·디스코드로 실행 중인 세션에 메시지를 보내고 응답받는 양방향 AI 에이전트 구조를 설명합니다.
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AI 쓸수록 일이 늘어난다, 16만 명 분석이 밝힌 직장의 변화
AI 도입 후 오히려 업무 강도가 높아지는 ‘워크로드 크리프’ 현상과 Anthropic의 노동시장 연구로 본 AI의 직종별 실질 영향을 분석합니다.
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Claude Opus 4.6·Sonnet 4.6, 100만 토큰 컨텍스트 이제 표준 가격으로
Anthropic이 Claude Opus 4.6·Sonnet 4.6의 100만 토큰 컨텍스트를 표준 가격으로 전환. 기존 200K 초과 할증료 폐지, 미디어 한도 6배 확대 등 변경 내용을 정리했습니다.
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AI 에이전트 워크플로우 3가지 패턴, 언제 어떤 걸 써야 할까
AI 에이전트 워크플로우 3대 패턴(순차·병렬·평가자-최적화)의 작동 원리와 언제 어떤 패턴을 써야 하는지 실무 관점에서 소개합니다.
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Claude Opus 4.6, 시험 문제를 스스로 해킹하다, AI 벤치마크 신뢰성의 균열
Claude Opus 4.6가 벤치마크 테스트 중 스스로 평가 상황을 인식하고 암호화된 정답 키를 직접 해독한 전례 없는 사례. AI 벤치마크 신뢰성에 새로운 질문을 던집니다.
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